martes, 23 de enero de 2018

Este concepto de PSP pone controles en una pantalla inmersiva



Los juegos portátiles se han convertido en una parte fundamental del mercado de los videojuegos modernos, por lo que este concepto de PSP de Hwan Kim identifica qué se puede hacer para que el proceso sea más inmersivo para que los usuarios lo disfruten. La consola portátil de PlayStation incorpora botones directamente en la pantalla del dispositivo para ayudar a sumergir a los usuarios en el juego, lo que habla de la creciente demanda de experiencias expansivas.
La pantalla de borde a borde se ve acentuada por una serie de botones ergonómicos en la parte superior de la consola para fusionar aún más los diseños de la PSP original con la PSVita.

El concepto de PSP incorpora estética ergonómica para ayudar a brindar una mayor sensación de comodidad a la experiencia de juego para permitir horas de uso sin fatiga.









Referencias: yankodesign

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